Black Dog (49323)
Produktdetails
Produkttyp | Aktionsspiel |
Eignung | |
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Für wen | für Kinder |
Altersempfehlung ab | 8 Jahre |
Spieleranzahl min. | 2 Spieler |
Spieleranzahl max. | 4 Spieler |
Spieldauer ca. | 30 - 45 min |
Spieldauer | 45 min |
Spezifikationen | |
Spieleautor | Johannes Schmidauer-König |
Sprache | Deutsch |
Spieleformat | Brettspiel |
Material und Design | |
Materialien | Holz, Pappe |
Maße und Inhalt | |
Verpackungsmaße | 30 x 30 x 7 cm |
Hinweise | |
Achtung | Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile. |
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Expertenmeinung
Mensch ärgere Dich nicht ohne Würfel
Mensch ärgere Dich nicht ist einer der Ur-Klassiker der deutschen Brettspiele. Vor einigen Jahren brachte Schmidt Spiele die Variante Dog heraus. Inzwischen gibt es einige Veröffentlichungen wie zum Beispiel Dog Royal, die auf diesem Prinzip aufbauen. Der wesentliche Unterschied zum Klassiker: Bei den Dog-Spielen bringst Du Deine Figuren mit Karten voran. Die Würfel sind aus dem Spiel verbannt. Das öffnet Raum für neue Taktikansätze. So ist es auch bei Black Dog von Johannes Schmidauer-König, das für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahre etwas mehr als eine halbe Stunde Spielspaß bietet.
Black Dog - der böse Hund auf der Pirsch
Black Dog ist *in Vollbesetzung ein Teamspiel, bei dem Du Deinem Partner gegenübersitzt. Du planst wie dieser jedoch Deine Züge allein, Absprachen jeder Art sind verboten. Genau das macht den Reiz bei diesem taktischen Laufspiel aus. Denn idealerweise verstehst Du Dich mit Deinem Partner blind. Wenn es jedoch schlecht läuft, blockiert ihr euch gegenseitig. Das Spielprinzip ist stark an Dog angelehnt. Die Spieler bekommen Karten, mit denen sie versuchen, ihre Spielfiguren um das Spielbrett zu bewegen und ins sichere „Häuschen“ zu ziehen. Blaue Karten treiben die eigene Figur nach vorn, rote Karten bieten teilweise bereits aus anderen Dog-Spielen bekannte Sonderfunktionen. Spannend sind die schwarzen Karten: Mit diesen setzt Du zunächst Deine eigene Figur voran, dann aber auch die neutrale schwarze Figur um die gleiche Anzahl von Feldern.
Der schwarze Hund als fieser Mitspieler
Die neutrale schwarze Figur ist der Black Dog. Der ist richtig böse und sorgt dafür, dass alle Figuren, die er auf seinem Weg um den Spielplan überholt oder trifft, nach Hause müssen. Der schwarze Hund und die schwarzen Karten sind daher eine ganz besondere taktische Komponente. Denn im richtigen Moment gespielt wird diese Figur zu einem echten Kampfhund, der die Figuren der Mitspieler regelrecht aus dem Weg räumt. Aber Vorsicht! Sind Deine eigene Figuren oder Figuren Deines Partners im Weg, räumt der bissige Wachhund diese ebenfalls ab.
Der Dreh mit der Scheibe
Eine Besonderheit zeichnet Black Dog gegenüber anderen Dog-Spielen aus. Die inneren Felder des Laufweges sind drehbar. Kommst Du mit Deiner Figur auf ein sogenanntes „Tatzenfeld“, kannst Du die damit verbundene Scheibe um 90° nach links oder rechts drehen. Der Effekt ist spannend: Alle Figuren auf den inneren Feldern werden mitgedreht. Dadurch kannst Du eigene Figuren deutlich nach vorne bringen und gegnerische auf ihrem Weg zurücksetzen. Natürlich musst Du häufig abwägen, denn meistens sind sowohl eigene Figuren und die Deines Partners als auch gegnerische Figuren auf diesen Feldern platziert.
Sieg und Varianten
Du gewinnst mit Deinem Partner das Spiel, wenn ihr alle Figuren zuerst nach Hause gebracht habt. Bei 2 oder 3 Spielern wird aus dem Teamspiel ein kompetitiver Spielspaß der Sorte „jeder gegen jeden“. Der Spaß mit den verbotenen Absprachen und den gemeinsamen Interessen geht dabei etwas verloren, der typische Dog-Spielreiz bleibt jedoch erhalten.
Fazit
Black Dog ist eine sehr spannende Variante von Mensch ärgere Dich nicht und Dog. Der Clou mit den drehbaren Spielfeldern sowie der „herumstreunende schwarze Wachhund“ machen einen erheblichen Teil des Reizes aus. Mit diesen beiden neuen Bestandteilen hat das Ganze eine Berechtigung als eigenständiges Spiel. Mehr noch: Es ist das bisher unterhaltsamste Spiel der Dog-Reihe.
Über den Autor: Der Journalist und Spielekenner verfasst seit 2001 Rezensionen zu Gesellschaftsspielen. Persönlich mag er am liebsten verzwickte Kartenspiele und klassische Familienspiele, scheut aber dennoch keine komplexen Herausforderungen.
Testberichte - von uns für Dich zusammengefasst
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8/108/10Fazit: Der Grundidee liegt das klassische Mensch-Ärgere-Dich-nicht zugrunde. Nur bietet es mehr taktischen Tiefgang, da eine Drehschreibe sowie ausspielbare Karten enthalten sind. Durch die Schreibe bewegt sich der Hund und schlägt alle Figuren auf seinem Weg. Wer zur Schadenfreude neigt, wird daher voll auf seine Kosten kommen.
spieletest.at online (24.03.17)